MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
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MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Mac Guff cherche actuellement du monde spécialisé:
- Ingenieur Developpeur Lighting/Surfacing
- Technical Director Lighting/Shading
- Technical Director NUKE
Les 3 offres sont disponibles ici : http://www.macguff.fr/index.php?lang=en&j=jobs
et http://www.macguff.fr/index.php?lang=fr&j=jobs (pour le français, mais que la première pour l'instant)
Voilou, si vous connaissez du monde intéressé ou des gens qui veulent (re)venir en france :]
A pluch
- Ingenieur Developpeur Lighting/Surfacing
- Technical Director Lighting/Shading
- Technical Director NUKE
Les 3 offres sont disponibles ici : http://www.macguff.fr/index.php?lang=en&j=jobs
et http://www.macguff.fr/index.php?lang=fr&j=jobs (pour le français, mais que la première pour l'instant)
Voilou, si vous connaissez du monde intéressé ou des gens qui veulent (re)venir en france :]
A pluch

flav- 2ème commis

- Nombre de messages: 739
Age: 27
Localisation: Mac Guff
Date d'inscription: 19/06/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Salut
Quelqu un aurait des infos sur MacGuff ? Condition de taff ? projet a venir ?
Merchi
K
Quelqu un aurait des infos sur MacGuff ? Condition de taff ? projet a venir ?
Merchi
K

Kender- 2ème commis

- Nombre de messages: 480
Age: 32
Localisation: Vancouver, Canada
Date d'inscription: 28/07/2009

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
C'est principalement pour bosser sur Lorax je pense, le prochain long métrage à sortir en Mars 2012. C'est tiré d'un bouquin de doc. Zeuss à qui ont doit le Grinch et Horton entres autres. Je pense pouvoir te dire sans avoir de soucis qu'il y aura beaucoup de végétation et beaucoup de ville (50/50), donc des ambiances et défis très différents (et, si tu jettes un oeil au bouquin, beaucoup de poils).
En général les echos de mac guff sont bons.
Moi j'y suis depuis presque un an et je m'y plait bien. Mais je ne suis pas dans une équipe avec des chargées de prod sur le dos, donc je ne peux pas m'avancer pour les autres départements.
Tickets Restos, Massages, bien placé (quand il fait beau on peut aller manger sur le champ de Mars), clim :p, pots de temps à autres. Mais j'imagine qu'on a ça dans pas mal d'autres gros studios.
Sinon à part le long qui va mobiliser le gros des troupes (dans les 300) pour l'année et demi a venir y a aussi de la pub, quelques FX et courts à l'occaz.
Ah, Lorax est une production Américaine, d'Universal. Donc c'est cadré, et le film devra être rendu à l'heure. Ca sera pas un projet à rallonge bien français
En général les echos de mac guff sont bons.
Moi j'y suis depuis presque un an et je m'y plait bien. Mais je ne suis pas dans une équipe avec des chargées de prod sur le dos, donc je ne peux pas m'avancer pour les autres départements.
Tickets Restos, Massages, bien placé (quand il fait beau on peut aller manger sur le champ de Mars), clim :p, pots de temps à autres. Mais j'imagine qu'on a ça dans pas mal d'autres gros studios.
Sinon à part le long qui va mobiliser le gros des troupes (dans les 300) pour l'année et demi a venir y a aussi de la pub, quelques FX et courts à l'occaz.
Ah, Lorax est une production Américaine, d'Universal. Donc c'est cadré, et le film devra être rendu à l'heure. Ca sera pas un projet à rallonge bien français

flav- 2ème commis

- Nombre de messages: 739
Age: 27
Localisation: Mac Guff
Date d'inscription: 19/06/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Merci
je vais les contacter
K
je vais les contacter
K

Kender- 2ème commis

- Nombre de messages: 480
Age: 32
Localisation: Vancouver, Canada
Date d'inscription: 28/07/2009

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
flav a écrit:
Ah, Lorax est une production Américaine, d'Universal. Donc c'est cadré, et le film devra être rendu à l'heure. Ca sera pas un projet à rallonge bien français
I loled :p
En parlant de projets à rallonge, il en est où le long de Bibo ?

Aurélien- Chef de cuisine

- Nombre de messages: 1818
Age: 30
Localisation: Norvège
Date d'inscription: 12/06/2007
Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Une petite question Flav, tu bosses dans quel département ?
Tnco- Nombre de messages: 47
Date d'inscription: 04/05/2010

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Je suis 'TD' généraliste maintenant, rattaché à shotgun en particulier et au nettoyage des données, puis toutes sortes d'autres petits trucs.
En gros je suis dans la salle des dev/IT et exploit
En gros je suis dans la salle des dev/IT et exploit

flav- 2ème commis

- Nombre de messages: 739
Age: 27
Localisation: Mac Guff
Date d'inscription: 19/06/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Flav, profession: nettoyeur
khagir- Nombre de messages: 35
Date d'inscription: 15/03/2010

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Petite question, qu'est-ce qu'ils appellent le surfacing?

Herronelou- Chef de partie

- Nombre de messages: 2458
Age: 22
Localisation: Vancouver, Canada
Date d'inscription: 08/11/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
normalement c'est Shading + gestion des textures (donc format, UVs, voir Ptex)
J
J

Kender- 2ème commis

- Nombre de messages: 480
Age: 32
Localisation: Vancouver, Canada
Date d'inscription: 28/07/2009


Herronelou- Chef de partie

- Nombre de messages: 2458
Age: 22
Localisation: Vancouver, Canada
Date d'inscription: 08/11/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Bonjour,
est-il possible d'avoir plus d'infos sur la boite en elle-même? Il n'y a pas grand chose sur leur site. Combien y a-t-il de salariés? Quelle est la proportion de développeurs? Et la moyenne d'âge? Y a-t-il un comité d'entreprise?
Merci d'avance.
est-il possible d'avoir plus d'infos sur la boite en elle-même? Il n'y a pas grand chose sur leur site. Combien y a-t-il de salariés? Quelle est la proportion de développeurs? Et la moyenne d'âge? Y a-t-il un comité d'entreprise?
Merci d'avance.
Daf- Nombre de messages: 4
Date d'inscription: 12/08/2010
Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Je pense reprendre du service à Guff sur Lorax ; c'est donc qu'on s'y sent bien. Par contre, je vais rester bien sagement à ma place au compo, pas de TD quoi que ce soit
.

J- 1er commis

- Nombre de messages: 1453
Age: 29
Localisation: Paris
Date d'inscription: 11/07/2009
Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Hehe J 
C'est pas un taf à très long terme en mode TD permanent là hein
@Aurélien, Despicable me c'est pas du tout Mikros, c'est MacGuff
Et ca inclus le marketing (budget à l'américaine).
@Daf (tu pourrais faire un tour par les présentations
Sinon, Guff. Les salariés, si tu comptes les permanents ça doit être
30/40 mais dans la prod on compte pas les permanents, c'est surtout les intermittents. Pour Despicable Me y avait 200/300 personnes en pique de prod sur le
projet quand il était bien lancé. A cela on ajoute le département pub
et courts. Faut croire qu'en 2011 entre Lorax et les autres projets on
sera plus de 300.
Il y a 8/9 dev à temps plein. Il y a un département TD maintenant de
'support' entre les dev et les graphistes, mais on est 5/6 pour l'instant.
Le CE, ouai, y'en a un. Places de cinés, réduc pour le clubMedGym, et trucs dans le genre. Il doit aussi gérer les massages, cours de nus, et trucs dans le genre j'imaine. Mais c'est pas le CE d'EDF.
Bref, on s'écarte un peu de l'offre d'emploi là !
C'est pas un taf à très long terme en mode TD permanent là hein
@Aurélien, Despicable me c'est pas du tout Mikros, c'est MacGuff
Et ca inclus le marketing (budget à l'américaine).
@Daf (tu pourrais faire un tour par les présentations
Sinon, Guff. Les salariés, si tu comptes les permanents ça doit être
30/40 mais dans la prod on compte pas les permanents, c'est surtout les intermittents. Pour Despicable Me y avait 200/300 personnes en pique de prod sur le
projet quand il était bien lancé. A cela on ajoute le département pub
et courts. Faut croire qu'en 2011 entre Lorax et les autres projets on
sera plus de 300.
Il y a 8/9 dev à temps plein. Il y a un département TD maintenant de
'support' entre les dev et les graphistes, mais on est 5/6 pour l'instant.
Le CE, ouai, y'en a un. Places de cinés, réduc pour le clubMedGym, et trucs dans le genre. Il doit aussi gérer les massages, cours de nus, et trucs dans le genre j'imaine. Mais c'est pas le CE d'EDF.
Bref, on s'écarte un peu de l'offre d'emploi là !

flav- 2ème commis

- Nombre de messages: 739
Age: 27
Localisation: Mac Guff
Date d'inscription: 19/06/2007

Re: MacGuff cherche TD (Nuke et Light/shading ) et Dev (rendu)
Flav, representant officile de MacGuff sur VFXSOupe. Tu vends bien la chose !
_________________

Swoop- Big Boss

- Nombre de messages: 6920
Age: 32
Localisation: Londres
Date d'inscription: 05/06/2007

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